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- unity 간단 설정
- 메소드 정의
- 평면좌표상에서 두점 거리 구하기
- ForignKey
- JDBC
- WriteLine
- Database
- @ Builder
- DROP
- MariaDB
- 타입이 서로 다른 두 데이터 제네릭
- 요청
- java
- c#상속
- spring
- 데이터베이스
- select
- 메소드 지정자
- static을 왜사용할까?
- unity 레이아웃
- static
- 타입 변수 표기법
- unity 오브젝트
- final
- db
- http
- request
- response
- C#
- Create
- Today
- Total
목록http (3)
이론을 싫어!

HTTP 란 무엇일까? HTTP 는 Hyper Text Transfer Protocol 이며 Hyper Text -> html 를 의미하고 Transfer -> 전송을 말한다. 그리고 Protocol은 서로간의 통신을 하기 위한 약속 또는 규칙이라고 한다. 즉, 텍스트 또는 html 의 기반을 전송하기 위한 프로토콜이라고 한다. 그리고 HTTP는 상태를 유지 하지 않는다고 한다. (stateless) 무슨 말이냐면 , 예를 들어서 맨처음에 클라이언트 쪽에서 요청이 한번 들어왔고 다시 똑같은 클라이언트에서 한번더 요청이 들어와도 같은 클라이언트에서 요청이 왔다는 것을 모른다는 것이다. HTTP의 메소드 -GET, POST GET - 서버의 리소스를 가져오기 위해 설계 (Read 을 하기 위해서 설계되었다...

(예제) 코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller public class TwoDice { @RequestMapping("/rolldice") public void main(HttpSe..

요번에는 요청과 응답에 대해 알아보도록 하겠습니다. 일단 요청은 영어로 Request 라고 하고 , 응답은 Response 라고 합니다. 기본기이지만 저는 요번에 HTTP 요청과 응답을 배울때 요청과 응답의 영어만 알고있어도 대략 50% 정도는 이해했다고 볼수 있었는데요. 먼저 예제 소스부터 보면 (예제1) (년월일을 입력하면 요일을 알려주는 프로그램) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 package com.sdg99018.ch2; import java.io.IOExcept..