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- 메소드 정의
- @ Builder
- JDBC
- http
- select
- 타입 변수 표기법
- 데이터베이스
- unity 오브젝트
- final
- request
- java
- 평면좌표상에서 두점 거리 구하기
- static을 왜사용할까?
- unity 레이아웃
- WriteLine
- static
- 요청
- 타입이 서로 다른 두 데이터 제네릭
- spring
- MariaDB
- ForignKey
- Database
- C#
- response
- db
- DROP
- 메소드 지정자
- unity 간단 설정
- c#상속
- Create
- Today
- Total
목록select (2)
이론을 싫어!

데이터는 관계형 데이터베이스의 기본 단위인 테이블 형태로 저장된다. 모든 자료는 테이블에 등록되고, 테이블로부터 원하는 자료를 꺼내 온다. 테이블은 어느 특정한 주제와 목적으로 만들어지는 일종의 집합이다. 새로운 데이터를 입력할 때, 새로운 테이블을 생성할 필요 없이 테이터만 추가하면 된다. 0 x x x x x x 테이블을 보면 o이라고 되어져있는데 이것을 컬럼 또는 필드(속성) 이라고 부른다. 그리고 그 밑으로는 x 가로로 되어져 있는데 그것을 로우 또는 튜플, 레코드 라고 부른다. 좀 더 쉽게 설명하면 테이블 맨 위에 있는 줄은 컬럼 또는 필드(속성)이라고 부르고 그 나머지 가로줄은 로우또는 레코드, 튜플 이라고 한다. 그러면 컬럼과 튜플은 무엇일까? > 컬럼 - 필드,항목, 어떠한 의미를 지니는 ..

위의 사진 처럼 login_member 테이블에 테이터라고 가정하자. SQL문 1 SELECT * from login_member; cs SQL문을 좀 해석 하자면 SELECT -> 조회할게요 * --> 전부 다 from -> 어디에 login_member -> login_member의 테이블 즉, 한마디로 정리하면 "login_member의 테이블의 데이터를 전부다 조회할게요" 라고 해석할수 있다. SQL문 처럼 실행을 하게 되면 login_member테이블의 데이터를 전부 조회하는 것인데 인기 있는 쇼핑몰이나 인기있는 게임사이트의 고객 유저의 정보 중에 특정 정보를 조회하고 싶은데 전부 다 조회를 하게 된다면 시간이 굉장히 오래 걸리게 될 것이다. 만약에 SQL문 2 1 SELECT * from lo..